Scrum Sprint Final Fantasy

昨天结束了P3的最后一个Sprint。之前充分计划论证过的Mosaiq相关服务,虽然也经历了多次讨论修改,甚至最后还发现了一个 Mosaiq Configuration 的设计错误,但是总算是完成的不错。之前被临时移到Sprint中,两眼一抹黑的Heartbeat和Exceptional workflow,也毫无例外的卡在了确定需求,论证解决方案的阶段,只能等待下个Sprint。

总体来说,这仍是一个比较成功的Sprint,正如其名Final Fantasy:大Boss很强(26个User Story, 120%的工作量),英雄们英勇无畏,招式华丽,配合默契,场面壮观…… 大Boss被KO了,但是逃掉的小鬼在续集中成了新的Boss,英雄们又开始了新的征程。

Sprint总结

弄出Bug是要带兔耳朵的,但是快乐是挡不住的